Andrew Sega
Andrew Sega, também conhecido pelo seu pseudônimo "Necros", é um influente compositor e designer de som americano, conhecido por suas contribuições para a música de videogames nos anos 1990 e início dos anos 2000. Ele ganhou destaque por seu trabalho no clássico jogo de tiro em primeira pessoa "Dark Arena", onde suas trilhas sonoras atmosféricas e imersivas ajudaram a definir a atmosfera assustadora do jogo. O uso inovador de sintetizadores e samples por Sega mostrou sua habilidade de misturar música eletrônica com elementos orquestrais, estabelecendo um padrão para futuras trilhas de jogos. Além de "Dark Arena", ele contribuiu com música para vários títulos e é reconhecido por seu papel pioneiro na demoscene. O trabalho de Sega continua a inspirar novas gerações de compositores na indústria de jogos.