Andrew Sega
Andrew Sega, también conocido por su alias "Necros", es un influyente compositor y diseñador de sonido estadounidense, conocido por sus contribuciones a la música de videojuegos en los años 90 y principios de los 2000. Ganó prominencia por su trabajo en el clásico juego de disparos en primera persona "Dark Arena", donde sus bandas sonoras atmosféricas e inmersivas ayudaron a definir la atmósfera inquietante del juego. El uso innovador de sintetizadores y samples por parte de Sega mostró su habilidad para fusionar música electrónica con elementos orquestales, estableciendo un estándar para futuras bandas sonoras de juegos. Más allá de "Dark Arena", ha contribuido con música a varios títulos y es reconocido por su papel pionero en la demoscene. El trabajo de Sega continúa inspirando a nuevas generaciones de compositores en la industria de los videojuegos.