Perfil del Compositor

Simon Viklund

Simon Viklund es un compositor y diseñador de sonido sueco reconocido por sus contribuciones a la música de videojuegos. Obtuvo un reconocimiento significativo por su trabajo en el reinicio de 2008 de "Bionic Commando", donde creó una banda sonora atractiva que combina elementos orquestales y electrónicos, mejorando la narrativa y la atmósfera del juego. Viklund también ha contribuido a varios títulos, incluida la serie "Payday", donde sus composiciones dinámicas complementan la acción trepidante y los temas de atracos. Su enfoque innovador a menudo fusiona instrumentación tradicional con paisajes sonoros modernos, haciendo que su música sea memorable e impactante en la industria de los videojuegos. Con una carrera que abarca más de una década, Viklund continúa influyendo en la evolución de las bandas sonoras de videojuegos.

15 Canciones

Canciones - Simon Viklund

Nintendo

Area 5 - "Anguish"

Del juego: Bionic Commando

Nintendo

Area 5 - "Anguish" (2)

Del juego: Bionic Commando

Nintendo

Area 5 - "Anguish" (3)

Del juego: Bionic Commando

Nintendo

Area 9

Del juego: Bionic Commando

Sega Master System

Defeated

Del juego: Renegade

Gameboy

Enemy Battle - "Devil Way" (v1.02b)

Del juego: Bionic Commando

Microsoft Xbox 360

Fei Long Ending - "The Dragon, the Hero"

Del juego: Super Street Fighter II Turbo HD Remix

Nintendo

Final Boss - "Albatross Theme"

Del juego: Bionic Commando

Nintendo

Final Boss - "Albatross Theme" (2)

Del juego: Bionic Commando

Gameboy

Game Over - "Death of a War Hero"

Del juego: Bionic Commando

Gameboy

Introduction: Part 2

Del juego: Bionic Commando

Nintendo

Map

Del juego: Bionic Commando

Nintendo

Prologue Theme Pt. 1 - "A Symbol of Tyranny"

Del juego: Bionic Commando

Commodore 64/128

Track 05

Del juego: Bionic Commando

Commodore 64/128

Track 10

Del juego: Bionic Commando