Perfil del Compositor

Mário de Armas

Mário de Armas es un compositor notable en el ámbito de la música de videojuegos, reconocido por sus contribuciones durante finales del siglo XX. Es particularmente conocido por su trabajo en el clásico juego de plataformas "Deep Duck Trouble", lanzado en 1993 para Sega Master System y Game Gear. El juego, con una narrativa encantadora y una jugabilidad atractiva, se benefició de la habilidad de de Armas para combinar melodías pegadizas con la atmósfera caprichosa de la aventura. Sus composiciones mejoraron la experiencia general, dejando una impresión duradera en los jugadores. El trabajo de de Armas refleja una era significativa en la música de videojuegos, mostrando el arte y la innovación que definieron las bandas sonoras de esa época. Sus contribuciones siguen siendo apreciadas por los entusiastas de los juegos retro y los historiadores de la música.

1 Canciones

Canciones - Mário de Armas

Sega Master System

Intro: Part 1

Del juego: Deep Duck Trouble